Sledujte Fight Club #627 o nové Zeldě a sandboxu ve hrách od 15:00
Z pískovišť jsme ještě nevyrostli
Sledujte Fight Club #613 o světě Harryho Pottera ve hrách
Expecto Fightclubum!
Sledujte Fight Club #610 o pádu Ubisoftu
Je cosi shnilého ve studiu francouzském
Sledujte Fight Club #601 o God of War a Modern Warfare
Týden Krata v Games.cz
Sledujte Fight Club #599 nejen o Silent Hillu
Naše očekávání i herní zážitky
Sledujte Fight Club #595 o budoucnosti Assassin’s Creed a spoustě novinek
Ubisoft Forward, State of Play, Direct
Sledujte Fight Club #594 o francouzské revoluci ve hrách dnes od 16:00
A taky o vašich dotazech!
Sledujte Fight Club #571 o chystaném novém Zaklínači
Co všechno od hry čekáme
Sledujte Fight Club #567 s Pavlem o Elden Ring do detailu
Příjemné utrpeníčko
Sledujte Fight Club #554 o Elden Ringu a soulsovkách
Nejen soulsborne jsme živi
Sledujte Fight Club #537 o herním i televizním Zaklínači
Dnes to bude o WitcherConu
Fight Club #484 o monetizačních modelech, upírech a vlkodlacích
Vyjeme na měsíc
Fight Club #483: Výročí Diablo II a jeho následovníci
Dvojité sváření
Sledujte Fight Club #474 s Tadeášem Spoustou o fantasy RPG deskovce Euthia: Torment of Resurrection
Za uplynulý týden se toho v herním světě mnoho nestalo. A protože nechceme dokola mluvit o božím Animal Crossingu, který nás ani po měsíci nepřestává překvapovat, rozhodli jsme se přizvat mezi nás hosta – nadějného autora Tadeáše Spoustu, který svou oblibu videoher aplikoval do vývoje obrovské fantasy RPG deskovky Euthia: Torment of Resurrection.
Sledujte Fight Club #436, ve kterém odstartujeme Kickstarter české hry Extinction Protocol
Studio Drawblack vám možná moc neřekne, ale jméno Tomáš Bachtík jste u nás už možná slyšeli. Tomáš je totiž autorem her pro virtuální realitu Golem VR a Arachnoid, o kterých se rozpovídal ve Fight Clubu #428. Nyní je zpátky, aby v živém přenosu odstartoval crowdfundingovou kampaň své nové počítačové hry Extinction Protocol.
Sledujte Fight Club #434 nejen o problémech vývoje Dungeons of Aledorn
V Americe slavili minulý týden Den nezávislosti, a tak jel celý herní průmysl tak trochu na půl plynu. O trochu nepříjemného vzrušení se ale postaral pro změnu český herní průmysl. Dozvěděli jsme se totiž o problémech kolem vývoje hardcore RPG Dungeons of Aledorn, respektive o rozpadu vývojářského týmu Team 21.
Sledujte Fight Club #421 o Sekiru, easy módech a herní přístupnosti
Sekiro: Shadows Die Twice očarovalo kritiky (včetně našeho Honzy Slavíka, viz recenze) svým výborným bojovým systémem, který je ovšem natolik nemilosrdný, že od sebe spoustu hráčů rovnou odradí. To je ostatně u studia From Software taková klasika. Na internetu se ovšem objevily hlasy, že by podobné ultratěžké hry měly mít lehký mód pro ty nešikovnější z nás. A přesně o tom dnes ve Fight Clubu podebatujeme.
Sledujte Fight Club #417 s Petrem Poláčkem
Náš starý šéfredaktor se vrací v celé své kráse, aby vám i nám popovídal něco o sobě a o herním světě. S Petrem Poláčkem jsme probrali chystanou konferenci GDC, aktivity české Bohemky (jak studia, tak fotbalového klubu) a společně jsme se podívali i na další témata, která nás v průběhu týdne zaujala.
Fight Club #391: Toulky s Larou
Zatím největší událost aktuálního měsíce jsme pořádně probrali minule. Ze Spider-Mana se nakonec vyklubal velký hit, o kterém asi ještě uslyšíme. Herní trh se ale nenechá vykolejit a první větší odvážlivec v podobě pohledné archeoložky Lary se nebojí vyjít z pavoučího stínu. Co na to mistr pera Avellone? Ten si jede zvesela dál a své příběhy prezentuje v další a další a další hře. Těmto tématům a vašim dotazům jsme se věnovali ve Fight Clubu #391.